Resident Evil 7 için mobil performans optimizasyonu paylaşıldı
@4k_isn adlı kullanıcı, Resident Evil 7’yi Snapdragon 8 Gen 2 işlemcili OnePlus 12R üzerinde emülasyon yoluyla daha akıcı çalıştırdığını iddia etti. Paylaşıma göre oyun başlangıçta yaklaşık 20 FPS seviyesinde çalışırken, yapılan düzenlemelerin ardından 30 FPS civarında daha kararlı bir kare hızına ulaştı.
Kaynakta, bu sonucun başlangıçtaki performansa kıyasla yüzde 50 daha yüksek performansa işaret ettiği belirtiliyor. Çalışmanın, 4 yaşındaki bir akıllı telefonda gerçekleştirildiği ifade ediliyor.
Kullanıcı, bu süreçte DeepSeek-V4.1-Flash ile Hermes Agent araçlarından yararlandığını belirtti. Performans verileri ve uygulanan değişiklikler kullanıcının kendi açıklamalarına dayanıyor.
Darboğazın I/O veya bellek bant genişliğiyle ilişkili olduğu belirtildi
Kullanıcının anlatımına göre OnePlus 12R, hata ayıklama modunda bir Mac bilgisayara bağlandı. Bu inceleme sırasında performans sorunlarının I/O ya da bellek bant genişliği kaynaklı darboğazlarla ilişkili olduğu tespit edildi.
Hermes Agent’ın performansı izleyerek bazı ayar önerileri sunduğu aktarıldı. İlk değişikliklerden biri, oyun dokularının 4.096 seviyesinden 1.024 ve 512 seviyelerine sıkıştırılması oldu.
| Değişiklik | Paylaşılan sonuç |
|---|---|
| Başlangıç performansı | Yaklaşık 20 FPS |
| Optimize edilmiş performans | Yaklaşık 30 FPS |
| Doku çözünürlüğü | 4.096’dan 1.024 ve 512 seviyelerine düşürüldü |
| Sıkıştırılmış doku boyutu | Yaklaşık 20 GB’tan 8 GB’a |
| Oyunun kapladığı alan | 25 GB seviyesinden 8 GB seviyesine indirildiği belirtildi |
| Toplam depolama ihtiyacı | Yaklaşık 13 GB |
| Çözünürlük | 720p’den 1200p’ye yükseltildiği belirtildi |
| Güç tüketimi | 5-6 watt seviyesine gerilediği ifade edildi |
Dosya boyutu için doku, ses ve kostüm verileri düzenlendi
Paylaşımda, doku sıkıştırmasının oyun verilerini yaklaşık 8 GB seviyesine indirdiği ifade edildi. Kullanıcı ayrıca kritik olmayan ses dosyaları ile bazı kostüm verilerinin kaldırıldığını, bu sayede toplam depolama ihtiyacının yaklaşık 13 GB’a çekildiğini yazdı.
@4k_isn’in 14 Eylül 2026 tarihli sosyal medya paylaşımında, sıkıştırılmış dokuların yaklaşık 20 GB’tan 8 GB’a indirildiği belirtildi. Kullanıcı, 13 GB boyutundaki kendi sürümünün 25 GB civarındaki iOS sürümüne göre görsel olarak daha iyi göründüğünü de öne sürdü.
SGSR ile çözünürlüğün 1200p’ye çıkarıldığı belirtildi
Görsel kaliteyi korumak için Snapdragon Game Super Resolution (SGSR) teknolojisinden yararlanıldığı belirtildi. Kullanıcının açıklamasına göre oyun 720p çözünürlükten 1200p seviyesine yükseltildi.
Aynı paylaşımda, güç tüketiminin 5-6 watt aralığına indiği ve bunun cihazın ısınma ile termal kısıtlama sorunlarının önüne geçtiği ifade edildi. Kullanıcının oyun sırasında ekran kaydı da aldığı, buna rağmen oyunun akıcı çalıştığı aktarıldı.
Bu çalışma, Snapdragon 8 Gen 2 donanımında yazılım ve varlık optimizasyonlarının emülasyon performansına etkisine yönelik bir kullanıcı örneği olarak sunuldu.










