PS5 oyun emülasyonu alanındaki projeler, PC üzerinde çalışan oyun sayısını artırmaya devam ediyor. KytyPS5 emülatöründe gerçekleştirilen son denemelerde Grand Theft Auto V’in PS5 sürümünün bilgisayarda çalıştırıldığı bildirildi.
Mevcut testler, PS5 oyunlarının henüz herkes için sorunsuz biçimde oynanabildiği bir noktaya işaret etmiyor. Buna karşın büyük ölçekli bir açık dünya oyununun emülatör üzerinden görüntü vermesi, oyun motorunu çalıştırması ve belirli bölümlerde akıcı performansa ulaşması dikkat çekiyor.
KytyPS5, GTA V’i 40-60 FPS aralığında çalıştırdı
KytyPS5 üzerinde test edilen Grand Theft Auto V’in konsol sürümünün, oyunun başlangıç görevlerinde yaklaşık 40 ila 60 FPS arasında çalıştığı aktarıldı. Bu değerler, emülasyon tarafında özellikle yüksek donanımlı sistemlerde belirli senaryolarda oynanabilir performans elde edilebildiğini gösteriyor.
Söz konusu testin Ryzen 7 9950X3D işlemci ve Radeon RX 7900 XT ekran kartına sahip güçlü bir bilgisayarda yapıldığı belirtiliyor. PS5 emülasyonu, oyunun normal PC sürümünü çalıştırmaktan farklı olarak konsolun işlem yapısını ve çeşitli sistem işlevlerini bilgisayar üzerinde yeniden oluşturmaya çalışıyor. Bu nedenle testlerde kullanılan donanımın sonucu doğrudan etkilediği görülüyor.
GTA V denemesi şimdilik tam kararlılık sunmuyor. Oyunun polislerin beklediği bir sahneye ulaştığında veya bazı ara sahne geçişleri sırasında çökebildiği ifade ediliyor. Bu sebeple oyunun emülatör üzerinden baştan sona sorunsuz tamamlanabildiğini söylemek için henüz yeterli veri bulunmuyor.
Buna rağmen, oyundaki ara sahnelerin önceden hazırlanmış videolar yerine oyun motoru tarafından gerçek zamanlı işlenmesi kayda değer bir ayrıntı. Emülatörün yalnızca menüleri ya da kısa bir açılış bölümünü görüntülemediği; karakterler, görev akışı ve sahne geçişleri gibi daha karmaşık süreçlerle de etkileşime girebildiği anlaşılıyor.
GTA V’in PC için resmi bir sürümü zaten bulunuyor. Buradaki testin önemi, oyunun PC sürümünü oynamaktan ziyade PS5 sürümünün emülasyon yoluyla ne ölçüde çalıştırılabildiğini göstermesi. Büyük haritalara, yoğun trafik ve karakter hareketlerine, görev sistemlerine ve gerçek zamanlı sinematiklere sahip oyunlar, emülatörlerin uyumluluğunu sınamak için daha zorlayıcı örnekler arasında yer alıyor.
PS5 oyun emülasyonu ile çalışan diğer yapımlar
KytyPS5’in uyumluluk listesi GTA V ile sınırlı değil. Tomb Raider IV-VI Remastered’ın emülatör üzerinde oynanabilir durumda olduğu bildiriliyor. STORY OF SEASONS: A Wonderful Life, PAC-MAN WORLD Re-PAC ve Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons da çalışan yapımlar arasında gösteriliyor.
Bu oyunların tür, grafik yapısı ve teknik gereksinimleri birbirinden farklı. Dolayısıyla aynı emülatör içinde birden fazla oyunun görüntü vermesi, PS5 oyun emülasyonu çalışmalarının yalnızca tek bir yapım üzerinde yoğunlaşmadığını ortaya koyuyor. Ancak bu durum, listede bulunan her oyunun aynı performans ve kararlılık seviyesinde çalıştığı anlamına gelmiyor.
Öne çıkan testlerden biri PAC-MAN WORLD Re-PAC için paylaşıldı. Oyunun Ryzen 7 7700X işlemci ve RX 6700 XT ekran kartı kullanılan bir sistemde sabit 60 FPS ile çalıştırılabildiği aktarılıyor. Bu test, GTA V denemesine kıyasla daha dengeli bir performans tablosuna işaret ediyor.
PAC-MAN WORLD Re-PAC örneği, emülasyon sonuçlarının yalnızca en üst seviye donanımlarla sınırlı olmadığını gösterse de, farklı sistemlerde aynı sonucun alınacağının garantisi yok. İşlemci, ekran kartı, sürücü durumu ve emülatörün kullanılan sürümü gibi unsurlar performansı etkileyebilir. Emülasyon projelerinde bir oyunun açılması, aynı oyun için her bilgisayarda eşit deneyim sunulacağı anlamına da gelmiyor.
KytyPS5 tarafındaki mevcut görünüm, daha küçük veya teknik açıdan daha az karmaşık yapımlarda daha düzenli sonuçlar alınabildiğini gösteriyor. Buna karşılık büyük bütçeli, geniş dünyalı oyunlarda çökme ve uyumluluk sorunları sürüyor. Geliştiricilerin oyunlara özel hatalar ile optimizasyon süreçleri üzerinde çalışmaya devam ettiği belirtiliyor.
SharpEmu altyapı doğruluğunu öne çıkarıyor
PS5 emülasyonu alanındaki çalışmalar yalnızca KytyPS5 ile yürütülmüyor. SharpEmu projesi, hızlı biçimde daha fazla oyunu çalıştırmaya odaklanmak yerine düşük seviyeli doğruluk ve temel altyapı kurulumu üzerine yoğunlaşıyor.
Bu yaklaşımın temel hedefi, Astro Bot gibi oyunların çalışmasını engelleyen daha derin teknik sorunları çözmek. Astro’s Playroom’un şu an için açılış ekranına ulaşabildiği, ancak tam anlamıyla oynanabilir hâle gelmediği ifade ediliyor. Yine de bir oyunun başlatılabilmesi, emülatörün farklı sistem bileşenleriyle iletişim kurabildiğini gösteren aşamalardan biri olarak görülüyor.
SharpEmu tarafında Steam Deck üzerinde yapılan test de dikkat çekiyor. Astro’s Playroom’un el konsolunda yerel olarak başlatılabildiği, fakat performansın yaklaşık saniyede 1 kare seviyesinde kaldığı bildirildi. Bu değer pratikte oynanabilir değil; ancak PS5 emülasyonunun henüz erken gelişim aşamasında olduğu düşünüldüğünde, teknik bir deneme olarak önem taşıyor.
KytyPS5 ve SharpEmu’nun çalışma biçimleri, farklı geliştirme önceliklerini yansıtıyor. KytyPS5 belirli oyunlarda görüntü ve performans elde etmeye yönelik ilerlerken, SharpEmu daha geniş uyumluluk için altyapıyı ve doğruluğu geliştirmeye çalışıyor. Her iki yaklaşım da PS5 oyunlarının PC üzerinde çalıştırılmasına yönelik sürecin henüz tamamlanmadığını gösteriyor.
GTA VI’ya yaklaşılırken, PC oyuncularının konsol oyunlarını resmi bir port beklemeden deneyimleme ihtimaline ilgisi artıyor. Ancak mevcut testler, PS5 emülasyonunun güçlü donanım gerektirdiğini, her oyun için aynı sonucu vermediğini ve stabilite sorunlarının devam ettiğini açıkça ortaya koyuyor.










